大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017真实授权的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2017真实授权的解答,让我们一起看看吧。
中文的东西要我们自己汉化。还有,我们中国虽然人多,玩实况的也多,但盗版也多。实况8时KONAMI公司曾在中国销售实况8正版英文版,但发售之后却没有得到多大的收益,甚至比在韩国的收益要少得多,那就是因为我们中国盗版满天飞,没人肯买那么贵的正版。
2009的中文解说貌似没出,要看完全实况网站和中文实况网站。实况不是商业化,实况只是为了PC平台,而FIFA是商业化游戏,且不是针对PC平台的。
有授权补丁不过安装起来很麻烦需要用U盘导入PS4里边
1、补丁然后解压缩,复制WEPES文件夹到U盘根目录下,U盘插入PS4
2、PS4上操作:编辑——资料管理——导入/导出——导入球队——选择U盘——按方块键(文件全选)——前往详细设定——OK
3、同样的方法导入赛事
4、可能有部分球队会报错或退出,如果没有退出,就记住导入错误的球队再重新导一次,如果报错退出,就重新再导入一次
很高兴回答你的问题
实况2018-2020的存档导入队徽的方法一样,编辑模式菜单界面也一样,这里我以最新的pes2020为例
首先来看看那些球队能导入,那些不能。
授权与未授权球队区别
我们进入编辑模式选择球队
接下来我们以实况常年未获得过完整授权的英超球队来讲解,我们先来看获得授权的阿森纳
我们可以看到球队名称和徽章是锁定灰色的,也就是不可以编辑的,那么这样的球队是无法导入自定义队徽的。
我们接下来再看切尔西,游戏里的原名是lundon FC,我们可以用中文编辑球队名为切尔西,然后自己定义他的真实队徽,这样的未授权球队就是可以编辑队徽,队名,球衣的了
获取和编辑第三方队徽素材
首先我们可以百度找到自己所需的真实球队队徽LOGO,这里以切尔西为例。我们先用PS编辑网上下载到的原始队徽素材,将背景图层透明化,然后图片分辨率设置为256*256然后保存为PNG格式即可
将编辑好的素材导入游戏存档
1.我们先打开C盘游戏存档目录找到素材导入存放的位置,可以看到该目录下有个WEPES的目录,那么就只需要把刚刚做好的队徽LOGO素材放入到改目录内即可。
2.然后继续进入游戏编辑模式,选择导入/导出选项
选择导入图像,再选择导入球队徽章,即可看到你做好的真实球队LOGO了。
当然你也批量导入更多的图片素材,比如你把所有未授权球队的队徽都做好后,选择导入所有图像即可。然后再回到球队编辑模式,选择LUNDON FC编辑队徽,选择载入你刚才导入的真实队徽即可完成真实球队队徽的导入。
好了,上述内容就是实况2018-2020存档编辑模式导入队徽的详细回答了,当然你也可自己设计一个属于自己的专属LOGO,导入到任意架空联赛的任意球队来打造一支自己的豪门,最后,希望我的回答能帮助到你。
实况足球已经很多年没有专门推出J联盟版本的实况足球了!曾经日本足球联赛与国际版相辅相成互相学习,联赛版很多时候是实验品。
当年胜利十一人系列的开山作品就是J联盟,此后几乎每一代国际版本前都会有日本联赛版本。
相对于国际版的胜利十一人满屏幕的假名,日本联赛都是授权的真实球员资料。可惜这一点也尽局限于日本本土玩家,在中国根本没有吸引玩家的热情。
到了PS2时代胜利十一达到了足球游戏的顶峰,胜利十一全面秒杀当时的FIFA系列。而科纳米也在这个时候越来越忽视了日本联赛版本胜利十一的制作,这个系列越来越小从化市场越来越小。最后结果就是J联盟胜利十一2010以后就没有单独游戏版本了!
如今的FIFA系列一跃而起超越了胜利十一人,拿下了日本足球联赛版权。可以说用胜利十一的方式打倒了胜利十一,在胜利十一无法在游戏引擎操作感与游戏平衡性上质的飞跃前提下。即使再推出日本联赛版本也是无法改变胜利十一人的颓势的,反而会起到反效果分散本来就捉襟见肘的胜利十一人开发经费与人力。
所以说日本联赛版本短时间内是一个鸡肋,胜利十一人要想翻身农奴把歌唱就必须舍弃日本联赛版本开发。
到此,以上就是小编对于实况2017真实授权的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2017真实授权的4点解答对大家有用。