大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于联赛 对应的问题,于是小编就整理了5个相关介绍联赛 对应的解答,让我们一起看看吧。
同城联赛代表城市说明
选择对应场次后,可以单人/组队参与同城联赛,玩家的同城定位以队长的同城定位为准,为玩家匹配相同城市内的队友进行游戏,并挑战其他城市的玩家。在模式中将会使用全民电竞玩法的一致形式全英雄满级铭文赛制--为参与的玩家提供全英雄、一套满级标配铭文使用。
同城联赛,为城市而战——参加同城联赛,与同城的玩家一同组成战友携手并肩挑战其他城市。
参加同城联赛需要消耗少量电竞豆作为门票,胜利方将在不消耗门票的同时赢得更多的电竞豆。
同城联赛分为娱乐场和加倍场两种类型,两种类型的门票消耗,参与条件和开启时间有所差异。
联赛的奖励机制是根据段位来分配的,你的段位越高分配的奖励越多,不同的段位获得的奖励也不同。
联赛是以“防御>科技”为核心的算法,甚至可以说只以防御力为重,与科技无关。
部落联赛只看防御,防御越高你的排名就越靠前。即使你是13本,只要你的防御建筑等级低,你就可能排在12本玩家之后,而不看科技。这样一来,防御高而科技低的玩家就丧失了优势,对位的对手科技一旦领先于你,对位三星难度就加大了。
只要你的进攻不是黑三星,每次进攻的每颗星星可以对应一定数量的奖章。
每轮获胜部落的全体成员都将获得一定数量的奖章。
联赛结束后,根据部落的表现,每个部落可以得到一定数量的额外奖励的奖章,由首领来自行分哈哈哈哈哈哈哈配。
在部落冲突卡联赛中,玩家可以在每个赛季中根据自己的排名获得相应的奖励。具体而言,每个赛季共有9个奖励宝箱,分别对应每个联赛阶段的胜利,除此之外还有赛季结束时的领奖宝箱。
其中,第一到六个宝箱是通过在相应的联赛阶段获得一定数量的胜利来获取,而第七、八、九个宝箱则需要玩家到达相应的联赛段位。赛季结束时,玩家将获得一个大奖宝箱,其中的奖励将根据玩家所在联赛的排名而有所不同。总之,共有9个奖励宝箱可以在部落冲突卡联赛中领取。
部落冲突卡联赛可以领取三个奖励:胜利宝箱、部落奖励和人物经验值。胜利宝箱根据联赛积分不同而有不同级别,其中包括各种卡牌、金币、魔法石等丰厚奖励。部落奖励是在联赛战斗中根据部落成员的表现而得到的奖励,包括金币、部落卡牌等。
人物经验值则可以提升实力,解锁更多卡牌和升级技能。领取这些奖励需要不断进行联赛挑战,提升实力和经验,寻求突破。
一般认为fm的球员数据是比较准确的,中超球员的水平应该是五大联赛次级联赛的水平,对应欧洲联赛10名开外(其实除了五大联赛荷甲葡超以外的联赛都是鸡,10名到二十多差别不大)。但是中超外援水平高啊,所以至少应该能在欧洲排八九名吧。
题主问“同是实行俱乐部制,也都是实行甲级联赛制,中国足球与欧美强国的差距究竟在哪里”?咱们中国足球何止是“甲级联赛”?早就是“超级联赛”了,然而……咱们还是要透过现象看本质,不能因为咱们有联赛欧美足球强国也有联赛,咱们就说,咱们的俱乐部制度跟人家的俱乐部制度一样。
就好比在近代的时候,英国也有君主,清朝也有君主,你能说大清帝国的制度跟日不落帝国的制度一样吗?
同样的道理咱们可以放在足球联赛上,同样是自己的俱乐部制,同样是升降级制度,但人家搞的是全民足球(本文由绿茵守望者原创首发于悟空问答,欢迎关注,转载请联系作者),搞的是真正的“职业化”,而咱们搞的是“伪职业化”,俱乐部完全靠金主砸钱来赚吆喝,基层足球根本没有基本的收益可言,到头来谁肯搞青训?
别看中超联赛这样的金字塔顶端整天买外援买好嗨哦,咱们要看看咱们基层足球跟人家足球发达地区基层足球的差距有多大,这些才是足球发展的基石!咱们连基本的足球人口都没有,拿什么跟人家比?
你觉得中国足球为什么始终搞不起来呢?欢迎一起讨论。
首先我认为,中国足球与欧美强国的差距是全方位的。因为问题中提到了俱乐部、联赛制,所以我的回答也就从联赛建设的几个方面谈吧。
一、硬件设施
我们来看一下欧洲足球俱乐部的球场和草皮是什么样子:
西甲诺坎普球场
意甲圣西罗球场
德甲安联球场
其次再看看日韩:
大阪钢巴市立吹田足球场
汉城2002世界杯球场
最后看一下中超场地:
广州恒大天河体育场:
大连一方主场(2018)
我们可以发现中国足球俱乐部的主场很多都是带有跑道的综合性体育场,球迷观赛的视觉感受远不如专业化球场带来的冲击强烈。同时一些球场的草皮在有些季节如同草地一般,这对比赛的质量和观赛感受同样有极大的影响。中超大部分球队球场的管理权、改造权和使用权都归属当地体育局,俱乐部仅有体育场的当轮比赛的球场使用权。而五大联赛绝大多数球队的主场所有权是属于俱乐部自己的,一般都是专业化的足球场地。
二、上座率
在欧洲五大联赛18/19赛季的场均观众人数,德甲以4.27万人排名榜首,随后分别是英超(3.81万),西甲(2.69万),意甲(2.5万)和法甲(2.28万)。
中超方面,前十二轮共进行了95场比赛,场均上座24244人。
单从上座人数来看,中超的表现还是不错的,但是我们要知道,中超目前的现状是观众多,而上座率低,观众人数只是统计数字,受球场容量和票价等条件制约,例如18/19赛季德甲降级球队纽伦堡,场均人数为40073人,纽伦堡主场易贷体育场一共有44308个座位,上座率达到90.4%;再例如18/19赛季英超中游球队球队沃特福德,场均人数为20174人,沃特福德主场维卡拉格路体育场可容纳22000名观众,所以上座率为91.7%。另外拜仁场均100%的上座率就更不用说了。
而中超方面,平均观众人数多也是首先占了球场大的优势。例如广州恒大,场均观众有4.4万,相对于天河体育场的6万座位,上座率为73%;北京国安场均观众数为40426,排名中超第2,相对于工人体育场的6.2万座位,上座率为64%;场均人数排名第5的江苏苏宁,平均每场约有3万人到场,相对于南京奥体中心体育场的6.3万座位,上座率仅为47%。
三、转播方面
中超公司在2015年9月正式宣布体奥动力公司成为“2016-2020年中超电视公共信号制作及版权合作伙伴”,5年要支付80亿元人民币,年均16亿元人民币,这与15年当年的版权费相比上涨了20倍。尽管这一数字当时被业内惊呼为“天价”,但与欧洲五大联赛相比,这一数字还有明显的差距。
2015年英超联赛宣布16-19年三个赛季本土转播权卖出51.36亿英镑,约合 69亿欧元,平均每个赛季高达23亿欧元,这是目前足球联赛版权费的最高历史纪录,相当于中超联赛的10倍。西甲联赛每个赛季转播权交易总价约为8亿欧元,约合56亿元人民币,相当于中超联赛的3.5倍。意甲联赛相当于中超的4倍。
与价格相对应的是转播画面的质量。平时看五大联赛的球迷可以注意到,五大联赛转播的画面质量非常高,转播角度看的也很舒服;而中超比赛感觉不如五大联赛那样高清,转播角度也有问题。
法甲转播画面
中超转播画面
四、球队数
中超联赛的球队数为16,而除了德甲是18之外,英超、西甲、意甲都是20支,日职联球队也有18支。个人认为球队数目多可以拉长联赛持续时间,增加比赛场次。但是外界也有观点认为球队数量少可以提升联赛的竞争力,提高联赛质量。
五、青训体制
我认为青训体制是一个俱乐部,乃至一个国家提升竞技水平的关键。上赛季,中国足协还要求中超、中甲俱乐部除了拥有一线队和预备队外,必须配备U19、U17、U15、U14、U13五个级别梯队,之后也许会达到七级或者九级。
关于建立九级梯队,中超球队没有直接经验,但是五大联赛间接经验比比皆是,例如可以参考下的皇马,他们的青训系统就极为发达,分有14级梯队,从7-19岁,卡斯蒂亚,最后是皇马一线队。
其实我们要明白青训不仅仅是为球队培养后备力量,它更应该是一门“生意”,比如中国球员林良铭进入皇马U18青年队,即使未来即使不能为皇马效力,也是可以出售给其他球队获取利益的。
六、外援政策
2019年中超联赛的外援注册名额为最多为4人,报4上3。我们再看看欧洲五大联赛对于外援和本土球员的规定:英超无外援限制但要求劳工证,同时本土球员至少8人;德甲外援限制4人,报4上3;西甲外援限制3人;法甲外援限制4人,报4上3;意甲外援无限制,但是每场比赛只能上3人。
整体来看,五大联赛的外援政策还是比较开放的,这就对队内的本土球员的能力提高了要求,也提升了联赛的观赏性。现阶段中超是否应该开放外援政策,我认为不可行,还得观望个3-4年。
其余的球员身价、球队整体实力就不说了,没有可比性。以上的几点并不全面,希望大家多多指正。
到此,以上就是小编对于联赛 对应的问题就介绍到这了,希望介绍关于联赛 对应的5点解答对大家有用。